刀塔自走棋测试服更新数据曝光:龙骑被削加入狂战斧

时间:2019-03-10 10:29  来源:网络  作者:佚名  人气:  评论:

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刀塔自走棋测试服更新数据曝光:龙骑被削加入狂战斧

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  日前刀塔自走棋测试服更新数据被曝光出来,在测试服更新中,6地精加强为全体加护甲,龙骑被削溅射伤害降低,物品上加入狂战斧,战士和刺客的春天可能要来了。下面就是刀塔自走棋测试服更新的详细情况。

  

  QIHL是由Liquid战队建立的外服自走棋段位匹配系统。数小时前,Reddit的QIHL社区发布了新的自走棋测试服更新内容。

  以下是翻译:

  道具变更:

  -达贡之神力(1-5级)的冷却时间变为15秒。游戏开始时立即进入CD,所以你不能像之前一样开场就射一脸了。

刀塔自走棋测试服更新数据曝光:龙骑被削加入狂战斧

  -新增物品:狂战斧(合成物品:坚韧球+恶魔刀锋)

  单位获得+30攻击力,+10生命回复,+100%攻击回蓝(不与坚韧球叠加)

  装备英雄特效:300码范围内,英雄获得等同于50%攻击力的纯粹攻击溅射伤害

  不确认攻击范围是否视为一个以英雄为圆心半径为300的圆,或是以受攻击者为中心(类似LOL中的提亚马特)

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  召唤变更:

  -召唤物的等级现在与召唤本体花费金额的等级挂钩。具体机制还不确认,但有可能出现召唤技能不必须为100魔法才能使用的情况,有可能更低。

  职业/种族变更:

  -精灵 隐蔽的闪避百分比由25%/25%/25%调整为20%/25%/30%

  -地精 活体护甲(6)的效果范围由所有地精调整为所有友军

  单位变更:

  -蛇发女妖

  石化凝视的额外物理伤害由30%降低为20%

  -龙骑士

  古龙形态的二星以上龙骑拥有的溅射攻击百分比由75%调整为50%

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  -斯拉克

  初始护甲由0回调至5

  跳跃的冷却时间由10/8/6调整为8/6/4

  缴械时间由3/5/7平衡为5/5/5

  游戏变更:

  职业效果现在可以正确地体现在主客场两方了(之前存在某些buff在攻方/守方单独失效的情况)

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